Apple veröffentlicht Swift Playgrounds 4.1 für iPadOS & macOS
Swift Playgrounds steht ab sofort in einer neuen Version zur Verfügung. Gestern Abend hat Apple seine Entwicklersoftware für das iPad und den Mac mit der Buildnummer 4.1 veröffentlicht.

Seit Ende April konnten sich interessierte Entwickler an der ersten Beta von Apples Entwicklertool Swift Playground versuchen. Das letzte große Update erschien im Dezember letzten Jahres, mit welchem vor allem iPad-Nutzer mit einer Fülle an neuen Features versorgt wurden. Vom iPad aus war es für Softwareentwickler zum Beispiel möglich, ihre fertige App ohne Umweg über Xcode direkt vom iPad aus im App Store einzureichen.
Mit der Beta von Swift Playgrounds 4.1 im April war klar, dass Apple die macOS-Version an das iPad-Pendant anpasst, denn nahezu alle damals für das iPad exklusiven Funktionen sind mit der neuen Version nun auch für den Mac verfügbar. Die finale Version von Swift Playgrounds 4.1 kann seit gestern Abend für das iPad und den Mac heruntergeladen werden.
Das Changelog im Detail:
iPad
- In „Weiter so mit Apps“ erfährst du, wie Daten in SwiftUI-Apps geleitet werden.
- In „Formen animieren“ lernst du, wie du Formen erstellst, modifizierst und animierst.
- „Fotos aufnehmen“ erlaubt Fortgeschrittenen einen Einblick in das Erstellen einer eigenen Kamera.
Mac
- Entwickle Mac-Apps mit SwiftUI (erfordert macOS 12.4 oder neuer).
- Mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen erlernst du die Grundlagen der SwiftUI-App-Entwicklung.
- Die App-Vorschau zeigt deine App-Änderungen live an.
- Mit Swift Playgrounds erstellte Apps werden im Ordner „Programme“ installiert und ausgeführt.
- Mithilfe der App Store Connect-Integration kannst du deine fertige App in den App Store hochladen (Account beim Apple Developer-Programm erforderlich).
- Intelligente Inline-Codevorschläge helfen dir beim schnellen und präzisen Programmieren.
- Die projektweite Suchfunktion findet Ergebnisse in mehreren Dateien.
- Die Bibliothek für Codeabschnitte umfasst Hunderte von SwiftUI-Steuerungen, -Symbolen und -Farben.
- Mit der Unterstützung für Swift-Pakete kannst du öffentlich zugänglichen Code einbinden, um deine Apps zu optimieren.
- App-Projekte erleichtern das Bewegen von Projekten zu Xcode und umgekehrt.
Swift Playgrounds 4.1 für den Mac ist knapp 400 MB groß und erfordert macOS 11.5 oder neuer. Auf dem iPad nimmt die App knapp 700 MB Platz ein und benötigt mindestens iPadOS 14.7.
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