CrossOver 23 kommt mit Unterstützung für DirectX 12 unter macOS, Linux & ChromeOS
Noch in diesem Sommer könnte der Mac für Spieler wieder interessanter werden. Dann veröffentlicht Codeweavers Software das Tool CrossOver in der Version 23 mit vollwertiger Unterstützung für DirectX 12.

Wenn es um Softwareentwicklung, Arbeiten mit Office-, Videoschnitt- oder Musik-Programmen geht, ist bei Anwendern der Mac oft die erste Wahl. Vor allem seit dem Umstieg auf „Apple Silicon“ hat sich sogar das lüfterlose MacBook Air zu einem wahren Arbeitstier gewandelt. Nur wer sich seine Zeit gerne mit Computerspielen vertreibt, hat unter macOS im Vergleich zu Windows nur den Bruchteil der Auswahl.
Ja, es gibt mittlerweile auf Plattformen wie Steam oder Epic ein solides Portfolio an Mac-tauglichen Spielen. Und ja, man kann auch Apple Arcade buchen. Der Großteil an Triple-A-Titeln erscheint aber nach wie vor primär für Windows oder Konsolen, was vor allem an dem verhältnismäßig großen Aufwand liegt, wenn man als Entwickler sein Spiel für macOS portieren möchte.
Emulatoren machen es möglich
Bis zum Release von macOS Catalina konnte man ein Windows-Programm via Wine auf dem Mac emulieren. Da seitdem keine 32-Bit-Apps mehr unterstützt werden, ist Wine für aktuelle Systeme keine Option mehr. Die Hoffnung liegt nun auf CrossOver, das von Codeweavers Software entwickelt wird.
Seit dem Launch der ersten Macs mit M-Prozessor arbeiten die Entewickler von Codeweavers daran, ihren Emulator so anzupassen, dass Windows-Games mit einer annehmbaren Framerate in akzeptablen Grafikeinstellungen laufen. Anfangs waren die Ergebnisse eher mäßig. Probleme gab es sowohl bei der Performance als auch bei der Kompatibilität. Doch das hat sich mit der neuesten Version von CrossOver geändert.
Support von DirectX 12 mit CrossOver 23
Jetzt scheint bei Codeweavers der Durchbruch gelungen zu sein. Mit dem Update auf CrossOver 23 ist man der Unterstützung von DirectX 12-Titeln ein ganzes Stück näher gekommen. Das schreiben die Entwickler auf ihrer Webseite:
- „Unser aufregendstes Feature ist die anfängliche DirectX 12-Unterstützung auf macOS. Diablo II Resurrected und Diablo IV laufen derzeit gut auf macOS Ventura und sind damit die ersten DirectX 12-Spiele, die auf einer veröffentlichten macOS-Version laufen. [...] Diablo IV läuft mit der CrossOver 23-Version auch neu auf Linux. [...] CrossOver 23 enthält ein Update auf Wine 8.0.1 , das über 5.000 Änderungen mit sich bringt, die Verbesserungen für eine Vielzahl von Anwendungen bieten.“
CrossOver 23 läuft derzeit auch auf der Beta von macOS Sonoma und soll noch in diesem Sommer in der finalen Fassung erscheinen. Codeweavers verkauft das Tool in einem Abo-Modell, das jährlich 74 Euro kostet. Das ist ein stolzer Preis. Wenn jedoch Windows-Programme und DirectX 12-Spiele uneingeschränkt laufen, ist es das Geld allemal wert.
Game Porting Toolkit als Alternative
Derweil arbeitet auch Apple an einer Lösung, mit deren Hilfe Entwickler ihre Software ohne großen Aufwand für macOS konvertieren können. Die Rede ist vom Game Porting Toolkit, das der iPhone-Hersteller in macOS 12 Sonoma integriert hat. Mit dem Game Porting Toolkit ist es möglich, Spiele, die mit DirectX 12 arbeiten, direkt in Code umzuwandeln, der von der Apple-eigenen Grafikengine Metal 3 gelesen werden kann.
Zu den ersten Games die mit dem Game Porting Toolkit für macOS spielbar gemacht werden, gehört der Director’s Cut von „Death Stranding“. Das Spiel ist bereits seit Anfang Juni im App Store gelistet und kann für 39,99 Euro vorbestellt werden.
Das könnte dich auch interessieren
Weitere Geschichten aus Mac News.

Test: Windows-Spiele auf dem M1 dank Crossover - wie gut funktioniert das?
Crossover ist eine Möglichkeit, um Windows-Spiele auch auf dem Mac, insbesondere dem M1 spielen zu können. Doch lohnt es sich schon?

Apple stellt den Mac Pro nach 20 Jahren ein
Apple hat den Mac Pro im März 2026 eingestellt. Zwanzig Jahre nach der Vorstellung ist die professionelle Desktop-Baureihe nun endgültig Geschichte.

MacBook Ultra Release-Termin im Oktober 2026 möglich
MacBook Ultra Release-Termin: Apple plant Oktober 2026. Doch eine Speicherchip-Krise könnte den Marktstart nach 2027 verschieben.

Apple behebt die macOS Screen Sharing-Schwachstelle CVE-2026-65400
Apple hat eine kritische macOS Screen Sharing-Schwachstelle über drei Versionen hinweg gepatcht. CVE-2026-65400 erlaubte Fernzugriff ohne Anmeldung.

macOS-Sicherheitsupdate für Sonoma, Sequoia und Tahoe
Apple liefert ein macOS-Sicherheitsupdate für Sonoma, Sequoia und Tahoe aus. Die Patches kommen ohne Beta-Phase und nur neun Tage nach dem letzten Release.

Meta startet Muse Code KI-Agent für Mac und Linux
Muse Code ist der neue KI-Agent von Meta für macOS und Linux. Der Contributor-Tarif tauscht Code-Daten gegen stark reduzierte Kosten.
Kommentare
Sei der Erste, der hier kommentiert.
Du musst angemeldet sein, um zu kommentieren.