Super Mario Run: Nur mit Internetverbindung spielbar
Für das Ende dieses Jahres kündigten Nintendos Shigeru Miyamoto und Apple auf der Keynote am 7. September an, dass für iOS mit Super Mario Run ein ganz klassischer Mario-Titel erscheinen wird. Vor zwei Monaten war dann Apple-Chef Tim Cook auf Asienreise und besuchte unter anderem auch Japan und dort Nintendo, wo er den Endless-Runner schon mal ausprobieren durfte. In den Apple Retail Stores lässt sich der Titel mittlerweile auch testweise spielen, und zwar als Demoversion.
Die vollständige Version soll wiederum in knapp einer Woche am nächsten Donnerstag erscheinen und knapp 10 € kosten. Für Nintendo-Fans ein Grund zur Freude, vorausgesetzt ein iOS-Gerät ist vorhanden, da der Titel erstmal nur für diese Plattform erscheinen wird. Jedoch gibt es einen Punkt, der bei Weitem nicht jeden gefallen und vielen die Freude trüben wird. Und zwar gibt Shigeru Miyamoto in einem aktuellen Interview mit Mashable an, dass zum Spielen von Super Mario Run eine ständige Internetverbindung notwendig sein wird.
Begründet wird dies mit Sicherheitsbedenken, genauer gesagt um Software-Piraterie zu unterbinden. Eine Internetverbindung wird dabei in allen drei Spielmodi notwendig sein, so Miyamoto. Spielfortschritte werden dann in Nintendos Cloud gespeichert werden und können von jedem synchronisiertem iOS-Gerät zugegriffen werden, berichtet 9To5Mac.
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